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Scooby-doo: El juego de mesa
59,95 €PRODUCTO EN PREVENTA, LA FECHA DE LLEGADA ES APROXIMADA Y PUEDE VARIAR SI SUFRE RETRASOS DESDE LA EDITORIAL. ¡Hay un monstruo suelto y está asustando a todos fuera de la ciudad! ¡Depende de la pandilla de Mystery Inc. detenerlos! Es un juego familiar cooperativo para 1-5 jugadores que da vida a la amada serie de dibujos animados con increíbles miniaturas de toda la pandilla. Los jugadores asumen el papel de Scooby-Doo, Fred, Velma, Daphne o Shaggy, y viajan por la ciudad, construyendo trampas para atrapar a los villanos antes de que asusten a todos los ciudadanos, pero al igual que en nuestros episodios favoritos, incluso ¡Los mejores planes pueden salir mal ya que el monstruo, que está controlado por el propio juego, puede hacer un movimiento que los jugadores nunca esperan!
Arkham Horror LCG Las llaves escarlata campaña
69,95 €PRODUCTO EN PREVENTA, LA FECHA DE LLEGADA ES APROXIMADA Y PUEDE VARIAR SI SUFRE RETRASOS DESDE LA EDITORIAL. La historia de Las llaves escarlatas comienza en Arkham con una serie de misteriosas desapariciones. A medida que desaparecen objetos, animales y personas, también desaparecen de la memoria de los que quedan atrás. Solo tú y tus compañeros investigadores los recuerdan, o eso creías. Cuando llega una carta enigmática, cuyo autor afirma recordar también a los desaparecidos, marca el comienzo de un viaje épico que te llevará por todo el mundo y bajo la atenta mirada de la misteriosa y letal Red Coterie.
Arkham Horror LCG Las llaves escarlata pack investigadores
44,95 €PRODUCTO EN PREVENTA, LA FECHA DE LLEGADA ES APROXIMADA Y PUEDE VARIAR SI SUFRE RETRASOS DESDE LA EDITORIAL. “Hay cosas referentes al mundo y al universo que es mejor que la mayoría de la gente no sepa…” –H.P. Lovecraft para Hazel Heald, “Más allá de los eones” Existe una miríada de dimensiones superpuestas como capas sobre la nuestra. A veces, cuando la barrera que separa esas capas es delgada, hay cosas que se cuelan desde el inmenso más allá. Quienes cuentan con conocimientos malditos son los encargados de evitar que esas entidades hagan pedazos nuestra dimensión. La expansión de investigadores Las llaves escarlata presenta 6 investigadores nuevos y multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones para el juego, incluidas nuevas cartas personalizables que se pueden mejorar a gusto del investigador. Apoya a tus compañeros como Carson Sinclair, el mayordomo; diagnostica y trata dolencias como Vincent Lee, el médico; pierde a tus perseguidores como Kymani Jones, el escurridizo asesor de seguridad; aprende palabras de poder arcano como Amina Zidane, la operadora; retrata horrores imposibles como Darrell Simmons, el fotógrafo; y organiza la fuerza especial definitiva como Charlie Kane, el político. Esta expansión se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.
Micromacro: All in
PRODUCTO EN PREVENTA, LA FECHA DE LLEGADA ES APROXIMADA Y PUEDE VARIAR SI SUFRE RETRASOS DESDE LA EDITORIAL. El próximo distrito de la metrópolis en blanco y negro plagada de crímenes Crime City ahora se abre para los jugadores. En un nuevo y enorme mapa de la ciudad, que sigue a la perfección los planes anteriores, 16 casos de crímenes complicados esperan nuevamente ser resueltos por uno a cuatro detectives aficionados. ¡Estas son historias completamente nuevas, más sofisticadas y criminales que nunca! El objetivo es determinar los motivos, encontrar pruebas y condenar a los perpetradores. Un ojo atento es tan necesario como la capacidad creativa de deducir para desentrañar todo en el tablero de juego de 75 x 110 cm. Como pequeña ayuda, se incluye una lupa en el juego y los casos individuales se vuelven a marcar con símbolos, para que los padres puedan decidir qué casos pueden investigar y descubrir incluso los investigadores más jóvenes. MicroMacro: Crime City 3 - All In se puede jugar de forma completamente independiente, no se requiere conocimiento previo de las otras dos partes.
Escape Tales: Vástagos de Wyrmwood
Adéntrate en un juego de cartas de estilo escape room que ofrece una profunda experiencia narrativa. Resuelve puzles sin límite de tiempo y enfréntate a decisiones difíciles mientras vives una fascinante historia ambientada en un mundo oscuro y misterioso. Vástagos de Wyrmwood es un juego independiente que se puede disfrutar sin necesidad de estar familiarizado con los títulos anteriores. Relata la historia oscura y enrevesada de un hombre cuyo destino se ve afectado por misteriosos poderes y la tiranía de hombres malvados.
Exit: Muerte en el Orient Express
¡Llegan los dos nuevos Exit, la saga de Escape Rooms de mesa más premiada del mercado! En esta nueva entrega reviviréis la clásica historia de asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. ¿Serás capaz de atrapar al asesino antes de que escape del Orient Express? Esta nueva aventura de Exit es de dificultad experto.
Exit: El faro solitario
En esta nueva entrega de Exit: El faro olvidado, hay acertijos dentro de acertijos, escondidos dentro de cuatro puzzles. Esta es la principal novedad de esta entrega, y es que como sus antecesores no tiene tablero de juego, pero tampoco tiene cartas de enigmas. En su lugar, hay cuatro puzzles que deberéis montar y en donde se esconde una ubicación que contiene más acertijos para resolver.
El Señor de los Anillos LCG: Penumbras del bosque negro
21,95 €Planta cara a los peligros de los bosques y las cavernas en Las Penumbras del Bosque Negro, una expansión de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas que incluye dos escenarios ya publicados. Un grupo de aviesos trasgos ha asaltado un asentamiento en las lindes del Bosque Negro y ha secuestrado a algunos de los hombres del bosque. Persíguelos entre la foresta en La Promesa y adéntrate en su guarida para realizar un audaz rescate en Las Cuevas de Nibin-dûm. Estos escenarios para entre 1 y 4 jugadores se pueden jugar como aventuras independientes o como una extensión de la campaña de la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas. NOTA: Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
TIME Stories Revolution: Sueño de una noche de verano
33,95 €6951 TA: Descubre un mundo extraño lleno de criaturas maravillosas, ilusiones y lugares astutamente distorsionados. En esta aventura y en esta realidad alternativa nada debe malinterpretarse, salvo lo que se dé con amabilidad y respeto. ¡Redescubre el universo de TIME Stories con TIME Stories Revolution, un ciclo nuevo de misiones! Las reglas del juego han cambiado pero el compromiso de la Agencia por preservar la humanidad y el continuo espaciotemporal permanece intacto.
TIME Stories Revolution: Experiencia
22,95 €Tienes la misión de salvar a la humanidad. ¡El continuo espaciotemporal y el mismo marco temporal de la realidad están en peligro! Un puñado de hombres, mujeres y entidades extraterrestres son la única defensa ante esta amenaza. En EXPERIENCIA encontrarás qué sucede entre las misiones de TIME Stories Revolution. ¡Mejora las habilidades de tus agentes, influye en los eventos futuros, toma decisiones cruciales para proteger la línea temporal, adereza tus misiones y descubre los secretos del universo de TIME Stories! NOTAS Esta caja no incluye ninguna misión y no es un producto independiente. Debes tener al menos una misión de TIME Stories Revolution para poder jugar. Uso esporádico de códigos QR.
Similo: Animales salvajes
9,95 €Es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar a Similo es muy fácil: se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una. La ilustración de cada carta representa a un personaje distinto. Todos serán candidatos... ¡Pero solo uno será el escogido! Examínalas bien. Uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto. Él podrá jugar el resto de cartas de personajes para tratar de comunicar quién es.... ¡pero no vale hablar o hacer gestos! ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!