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69,95 € 62,95 €
¡Explora y coloniza la isla de Catan a lo grande! Esta edición del clásico de Klaus Teuber incluye el juego base más la primera expansión en caja grande, Catan Navegantes. Las posibilidades estratégicas que ofrece el juego original se multiplican con todos los elementos que aporta la expansión: piratas, minas de oro, barcos y nuevas islas. Además, esta caja incluye los mapas de Hawái y la Península Ibérica, que os permitirán jugar partidas temáticas. ¡Levad anclas! ¿Preparados para zarpar hacia el archipiélago de Catan?
Solo quedan 1 disponibles
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PRODUCTO EN PREVENTA, LA FECHA DE LLEGADA ES APROXIMADA Y PUEDE VARIAR SI SUFRE RETRASOS DESDE LA EDITORIAL Unmatched es un juego de enfrentamiento muy asimétrico para dos o tres jugadores. Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda. El movimiento táctico y la resolución de combates con poco azar crean una experiencia de juego única que recompensa la experiencia, pero justo cuando dominas un conjunto, llegan nuevos héroes para proporcionar nuevos enfrentamientos. Unmatched: Teen Spirit presenta cuatro personajes del universo de cómics de Marvel: Ms. Marvel, Squirrel Girl y el equipo de Cloak and Dagger.
Una visita a la mazmorra puede ser un asunto bastante atormentador en el bando de los héroes, entonces, ¿por qué no cambiar de bando y convertirse en un arquitecto certificado de mazmorras? En Doodle Dungeon, cada jugador trabaja en su propio plano de mazmorra. Las cartas seleccionadas determinan qué elementos (monstruos, trampas y tesoros) deben agregar de inmediato. Después de que se hayan resuelto catorce cartas, el plano se pasa al siguiente jugador, quien luego dibuja la ruta que tomará un héroe de prueba antropomórfico porque en estos días, incluso en el negocio de las mazmorras, nada funciona sin una inspección de calidad. Los jugadores reciben sus propios planos e intentan evitar que el héroe ficticio mate a sus monstruos, robe sus tesoros y, obviamente, salga con vida. Pueden usar las cartas seleccionadas para luchar contra el héroe o para apoyar a los héroes en las mazmorras de su oponente. Al final, solo triunfará el creador de la mazmorra más retorcida.
En Matcha, los jugadores intentan recolectar los utensilios (chadogu) que necesitan para realizar una ceremonia del té haciendo coincidir las cartas de la ceremonia del té (otemae) en la mesa por su número (1-4) o palo (té, agua, tazón y cuchara). Las cartas se juegan en secreto y, a veces, será una ventaja no coincidir en absoluto. Con solo 18 cartas de otemae y una variedad de fichas de chadogu, Matcha ofrece mucha estrategia para los jugadores que deben decidir cuándo y dónde jugar sus cartas en la mesa.