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Edad | |
Editorial | |
Mecánica | |
Número de Jugadores | |
Temática | |
Idioma |
11,95 € 11,35 €
¡El rey ha muerto! ¿Qué sucedió? Nadie lo sabe realmente, pero depende de las cinco facciones del reino decidir quién será el nuevo rey: ¿Serás tú? o tu oponente? ¿Tienes lo que se necesita para ganarte a las facciones del reino?
Claim se juega en dos fases distintas. En la fase uno, cada jugador recibe una mano de cartas que utiliza para reclutar seguidores. En la fase dos, utilizan a los seguidores de la fase uno para competir y conquistar las cinco facciones de los reinos. ¡Cada facción tiene un poder especial que afecta el juego, y los poderes pueden ser diferentes en cada fase! Al final del juego, el jugador que tenga la mayoría de los seguidores de una facción gana el voto de esa facción, ¡y quien gana el voto de al menos tres facciones gana el juego!
Disponibilidad: Hay existencias
Claim
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¡El rey ha muerto! ¿Qué sucedió? Nadie lo sabe realmente, pero depende de las cinco facciones del reino decidir quién será el nuevo rey: ¿Serás tú? o tu oponente? ¿Tienes lo que se necesita para ganarte a las facciones del reino?
Claim se juega en dos fases distintas. En la fase uno, cada jugador recibe una mano de cartas que utiliza para reclutar seguidores. En la fase dos, utilizan a los seguidores de la fase uno para competir y conquistar las cinco facciones de los reinos. ¡Cada facción tiene un poder especial que afecta el juego, y los poderes pueden ser diferentes en cada fase! Al final del juego, el jugador que tenga la mayoría de los seguidores de una facción gana el voto de esa facción, ¡y quien gana el voto de al menos tres facciones gana el juego!
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¡El rey ha muerto! ¿Qué sucedió? Nadie lo sabe realmente, pero depende de las cinco facciones del reino decidir quién será el nuevo rey: ¿Serás tú? o tu oponente? ¿Tienes lo que se necesita para ganarte a las facciones del reino?
Claim se juega en dos fases distintas. En la fase uno, cada jugador recibe una mano de cartas que utiliza para reclutar seguidores. En la fase dos, utilizan a los seguidores de la fase uno para competir y conquistar las cinco facciones de los reinos. ¡Cada facción tiene un poder especial que afecta el juego, y los poderes pueden ser diferentes en cada fase! Al final del juego, el jugador que tenga la mayoría de los seguidores de una facción gana el voto de esa facción, ¡y quien gana el voto de al menos tres facciones gana el juego!
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5 valoraciones en Claim
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Editorial | |
Mecánica | |
Número de Jugadores | |
Temática | |
Idioma |
5 valoraciones en Claim
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Valorado en 5 de 5
Boski10 –
Juegazo de bazas para dos. Súper sencillo y muy ingenioso el sistema de dos fases para confeccionar primero tu mano y luego pelear por ganar al menos 3 razas. Además los efectos particulares de cada raza le da un giro al juego que te hace pensar bien cuando tirar cada carta. Juego muy ágil y que engancha bastante. Alguna vez el azar del primer reparto o de las cartas que robes en la 1a fase te pueden dejar vendido, pero al ser partidas tan cortas te haces la revancha y listo. Juego top.
-
Valorado en 3 de 5
Cess Costas –
Este fue el primer juego de “bazas con efectos” al que jugué y al principio me sorprendió por la agilidad de sus partidas y el sistema de 2 fases que tiene pero tras unas partidas se me quedó un poco corto en algunos aspectos como que dependes mucho del azar y por muy bien que juegues tus cartas el rival puede machacarte si le ha tocado una mano mejor. Esto es solo hablando del Claim “1”. Por suerte a base de expansiones han ido generando un ecosistema con razas (bazas) muy variadas y combinables entre ellas que dan mucha rejugabilidad y sabor al juego.
Mi pareja y yo solemos llevarlo con nosotros cuando vamos a tomar algo o echamos una partidilla rápida mientras se cuecen las patatas al mediodía. -
Valorado en 3 de 5
SergioPC –
Juego de bazas a dos muy interesante, diseñado por Scott Almez. Quizá solo el 1 se quede algo corto, pero se arregla con posibles expansiones.
¿Ha sido mejorado por otros? Es probable, pero Claim no defrauda y resuelve los problemas que pueden tener los juegos de bazas a dos jugadores de una manera muy inteligente.
-
Valorado en 5 de 5
Meeple y Hyde –
Una maravilla que acerca el juego de bazas al uno contra uno. una regla sencilla por facción y ya tienes un juego en el que exprimirte el coco. Lo mejor es que además tiene múltiples expansiones
-
Valorado en 4 de 5
Julinef –
Juego dinámico y divertido. El hecho de jugar dos rondas, le otorga un giro interesante. Así mismo que se pueda ampliar, para que aparezcan más facciones es un plus. Bueno, bonito y barato. Regalo perfecto.
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Boski10 –
Juegazo de bazas para dos. Súper sencillo y muy ingenioso el sistema de dos fases para confeccionar primero tu mano y luego pelear por ganar al menos 3 razas. Además los efectos particulares de cada raza le da un giro al juego que te hace pensar bien cuando tirar cada carta. Juego muy ágil y que engancha bastante. Alguna vez el azar del primer reparto o de las cartas que robes en la 1a fase te pueden dejar vendido, pero al ser partidas tan cortas te haces la revancha y listo. Juego top.
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Cess Costas –
Este fue el primer juego de “bazas con efectos” al que jugué y al principio me sorprendió por la agilidad de sus partidas y el sistema de 2 fases que tiene pero tras unas partidas se me quedó un poco corto en algunos aspectos como que dependes mucho del azar y por muy bien que juegues tus cartas el rival puede machacarte si le ha tocado una mano mejor. Esto es solo hablando del Claim “1”. Por suerte a base de expansiones han ido generando un ecosistema con razas (bazas) muy variadas y combinables entre ellas que dan mucha rejugabilidad y sabor al juego.
Mi pareja y yo solemos llevarlo con nosotros cuando vamos a tomar algo o echamos una partidilla rápida mientras se cuecen las patatas al mediodía. -
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Juego de bazas a dos muy interesante, diseñado por Scott Almez. Quizá solo el 1 se quede algo corto, pero se arregla con posibles expansiones.
¿Ha sido mejorado por otros? Es probable, pero Claim no defrauda y resuelve los problemas que pueden tener los juegos de bazas a dos jugadores de una manera muy inteligente.
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Meeple y Hyde –
Una maravilla que acerca el juego de bazas al uno contra uno. una regla sencilla por facción y ya tienes un juego en el que exprimirte el coco. Lo mejor es que además tiene múltiples expansiones
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Valorado en 4 de 5
Julinef –
Juego dinámico y divertido. El hecho de jugar dos rondas, le otorga un giro interesante. Así mismo que se pueda ampliar, para que aparezcan más facciones es un plus. Bueno, bonito y barato. Regalo perfecto.
Boski10 –
Juegazo de bazas para dos. Súper sencillo y muy ingenioso el sistema de dos fases para confeccionar primero tu mano y luego pelear por ganar al menos 3 razas. Además los efectos particulares de cada raza le da un giro al juego que te hace pensar bien cuando tirar cada carta. Juego muy ágil y que engancha bastante. Alguna vez el azar del primer reparto o de las cartas que robes en la 1a fase te pueden dejar vendido, pero al ser partidas tan cortas te haces la revancha y listo. Juego top.
Cess Costas –
Este fue el primer juego de “bazas con efectos” al que jugué y al principio me sorprendió por la agilidad de sus partidas y el sistema de 2 fases que tiene pero tras unas partidas se me quedó un poco corto en algunos aspectos como que dependes mucho del azar y por muy bien que juegues tus cartas el rival puede machacarte si le ha tocado una mano mejor. Esto es solo hablando del Claim “1”. Por suerte a base de expansiones han ido generando un ecosistema con razas (bazas) muy variadas y combinables entre ellas que dan mucha rejugabilidad y sabor al juego.
Mi pareja y yo solemos llevarlo con nosotros cuando vamos a tomar algo o echamos una partidilla rápida mientras se cuecen las patatas al mediodía.
SergioPC –
Juego de bazas a dos muy interesante, diseñado por Scott Almez. Quizá solo el 1 se quede algo corto, pero se arregla con posibles expansiones.
¿Ha sido mejorado por otros? Es probable, pero Claim no defrauda y resuelve los problemas que pueden tener los juegos de bazas a dos jugadores de una manera muy inteligente.
Meeple y Hyde –
Una maravilla que acerca el juego de bazas al uno contra uno. una regla sencilla por facción y ya tienes un juego en el que exprimirte el coco. Lo mejor es que además tiene múltiples expansiones
Julinef –
Juego dinámico y divertido. El hecho de jugar dos rondas, le otorga un giro interesante. Así mismo que se pueda ampliar, para que aparezcan más facciones es un plus. Bueno, bonito y barato. Regalo perfecto.