Categoría | |
---|---|
Edad | |
Editorial | |
Mecánica | |
Número de Jugadores | |
Temática | |
Idioma |
39,95 € 37,95 €
En este clásico juego de pura negociación los jugadores representan una de las siete “Grandes Potencias de Europa” (Gran Bretaña, Francia, Austria-Hungría, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901.
En tu turno, cada una de tus unidades militares tiene opciones limitadas: pueden moverse a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en un ataque a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en la defensa de un territorio contiguo o mantener su posición. Los jugadores instruyen a cada una de sus unidades escribiendo un conjunto de “órdenes”. No hay tiradas de dados u otros elementos de azar: su mecánica de movimiento increíblemente simple y está perfectamente fusionada con un importante elemento de negociación.
Disponibilidad: Solo quedan 1 disponibles
Diplomacy
39,95 € 37,95 €
En este clásico juego de pura negociación los jugadores representan una de las siete “Grandes Potencias de Europa” (Gran Bretaña, Francia, Austria-Hungría, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901.
En tu turno, cada una de tus unidades militares tiene opciones limitadas: pueden moverse a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en un ataque a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en la defensa de un territorio contiguo o mantener su posición. Los jugadores instruyen a cada una de sus unidades escribiendo un conjunto de “órdenes”. No hay tiradas de dados u otros elementos de azar: su mecánica de movimiento increíblemente simple y está perfectamente fusionada con un importante elemento de negociación.
Disponibilidad: Solo quedan 1 disponibles
Diplomacy
39,95 € 37,95 €
En este clásico juego de pura negociación los jugadores representan una de las siete “Grandes Potencias de Europa” (Gran Bretaña, Francia, Austria-Hungría, Alemania, Italia, Rusia o Turquía) en los años previos a la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en la primavera de 1901.
En tu turno, cada una de tus unidades militares tiene opciones limitadas: pueden moverse a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en un ataque a un territorio contiguo, apoyar a una unidad aliada en la defensa de un territorio contiguo o mantener su posición. Los jugadores instruyen a cada una de sus unidades escribiendo un conjunto de “órdenes”. No hay tiradas de dados u otros elementos de azar: su mecánica de movimiento increíblemente simple y está perfectamente fusionada con un importante elemento de negociación.
Disponibilidad: Solo quedan 1 disponibles
Productos relacionados
Productos relacionados
Categoría | |
---|---|
Edad | |
Editorial | |
Mecánica | |
Número de Jugadores | |
Temática | |
Idioma |
Valoraciones
No hay valoraciones aún.
Productos relacionados
Productos relacionados
Categoría | |
---|---|
Edad | |
Editorial | |
Mecánica | |
Número de Jugadores | |
Temática | |
Idioma |
Valoraciones
No hay valoraciones aún.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.