¡Oferta!

Las Ruinas Perdidas de Arnak

(14 valoraciones de clientes)

56,95 

En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado rastros de una gran civilización. Ahora dirigirás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo ello en una búsqueda para conocer los secretos de la isla.

Las Ruinas Perdidas de Arnak combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales de construcción de mazos, las cartas también se pueden utilizar para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores están disponibles a medida que los jugadores exploran la isla.

Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que será esencial construir una sólida base de recursos. Sólo puedes realizar una acción por turno, así que elige con cuidado… ¿qué acción te beneficiará más ahora? ¿Y qué puedes permitirte hacer más tarde… suponiendo que otro no realice la acción primero?

Disponibilidad: Solo quedan 2 disponibles

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5/5

56,95 

En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado rastros de una gran civilización. Ahora dirigirás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo ello en una búsqueda para conocer los secretos de la isla.

Las Ruinas Perdidas de Arnak combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales de construcción de mazos, las cartas también se pueden utilizar para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores están disponibles a medida que los jugadores exploran la isla.

Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que será esencial construir una sólida base de recursos. Sólo puedes realizar una acción por turno, así que elige con cuidado… ¿qué acción te beneficiará más ahora? ¿Y qué puedes permitirte hacer más tarde… suponiendo que otro no realice la acción primero?

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En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado rastros de una gran civilización. Ahora dirigirás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo ello en una búsqueda para conocer los secretos de la isla.

Las Ruinas Perdidas de Arnak combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales de construcción de mazos, las cartas también se pueden utilizar para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores están disponibles a medida que los jugadores exploran la isla.

Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que será esencial construir una sólida base de recursos. Sólo puedes realizar una acción por turno, así que elige con cuidado… ¿qué acción te beneficiará más ahora? ¿Y qué puedes permitirte hacer más tarde… suponiendo que otro no realice la acción primero?

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Categoría

Edad

Editorial

Mecánica

, ,

Número de Jugadores

, , ,

Temática

Idioma

14 valoraciones en Las Ruinas Perdidas de Arnak

  1. Javier (propietario verificado)

    Es un juegazo. Constructor de mazos con implementación de mecánicas muy sencillas y visualmente precioso. Que no engañe la sencillez de las mecánicas porque llega a explotar el cerebro por el gran número de posibilidades que tienes, cuesta ver la mejor forma de puntuar. Otro imprescindible. Posdata: inserto obligatorio para facilitar la salida a mesa. Tiene muchos componentes

  2. Xwatro

    Pues que decir de este juegazo, es un eurogame en el que implementa un sutil deckbilding, colocación de trabajadores, gestión de recursos y una carrera por llegar lo más lejos posible en el templo.
    Un arte fantástico. Un despliegue en mesa bastante grande con una iconografía bastante intuitiva.
    Calidad muy buena de componentes.
    La único pega que le puedo poner es que se tarda un poco en montar pero se soluciona con un inserto.
    Para mi imprescindible.

  3. Boski10

    Juegazo! Gestión y optimización de recursos, colocación de trabajadores, un poco de construcción de mazos y todo combinado de maravilla. La sensación de empezar pudiendo hacer muy pocas cosas y acabar con un desarrollo para hacer casi de todo es brutal. El modo campaña en solitario que hay en la web es una gozada si os gusta esta modalidad. Como dicen los compañeros, el despliegue es grande y el set up es un poco engorroso si no tienes inserto con la cantidad de componentes que lleva, pero el juego lo merece. De mis favoritos de la colección!

  4. Marcos

    Es un juegazo, se le puede sacar a niños con un poco de supervisión y disfrutarlo tanto tú como ellos. Es un euro-familiar básico imprescindible.

  5. Nerliot

    Este juego combina perfectamente 3 de las mecánicas más jugonas: colocacción de trabajadores, deckbuilding y gestión de recursos. La ambientación que se nos propone mola mucho y la cantidad de cosas que puedes realizar para conseguir el mayor número de puntos lo convierte en un juegazo para los mas jugones, ya que además cuenta con ese factor de carrera por conseguir primero ciertas cosas. Eso sí, desde mi punto de vista no es facil sacarlo a mesa, solo apto para los más adiestrados en la materia.

  6. JohnPadi23

    El juego! Sus mecanicas junto con la ambientación que propone, su bonita producción y el maravilloso arte, hace que sea un producto que tiene que estar si o si en cualquier casa en la que gusten los juegos de mess. Dureza media. Se le puede sacar a gente con no mucha experiencia en juegos de mesa y lo cogerá sin problema. Lo tiene todo para quedarse y para ser un top ventas durante años.

  7. Wikiguy

    Un juegazo sin duda. Muchas mecánicas diferentes que se combinan perfectamente y a pesar de tener tantas posibilidades es muy fácil de aprender y seguirlo, eso sí, muy difícil de dominar. Y ahí está la gracias, decantarte por uno de los caminos, tratar de ir un poco por todos, múltiples estrategias posibles para poder echar partidas y partidas sin aburrirte de él.

  8. Cherrybomb

    Me parece un juego genial tanto a dos como en solitario. Es muy difícil que te dé para llegar a todo lo que quieres hacer, lo que hace que sea un reto a la hora de optimizar. Pero no es complejo de reglas.

  9. robsjugon

    Juego que va directamente al olimpo de los clásicos. conjuga mecánicas de colocación de trabajadores con una construcción de mazos distraída. El arte y producción es una pasada y te harán sentir que eres el mismísimo Indiana Jones en busca del meeple perdido. Funciona bien a cualquier número de jugadores, es ágil, combero, muy divertido… lo tiene todo. Otro obligado en cualquier ludoteca.

  10. pol vila

    La tematica mola, el arte impresiona, el despliegue es brutal y, aunque el setUp puede ser un poco pesado, se trata de un juegazo con un poco de todo: colocar trabajadores, constructor de mazos, exploración… una diversa coleccion de ingredientes que hacen de éste uno de los mejores juegos del año (2022 si no me equiboco…)

  11. Juan José Campo Enríquez

    Un juego que en un principio no me llamaba nada por el arte y la temática pero que al jugarlo sin pensar en eso que me disgusta, pude disfrutarlo, su mecánica de construcción de mazo esta muy chula sabiendo jugar con las cartas de miedo y tratar de deshacerse de ellas, también la carrera en el track para llevarse más puntos, conseguir artefactos y derrotar los monstruos, hay muchas opciones por descubrir y varias formas de puntuar y en cada partida se puede plantear una estrategia nueva

  12. dariusdemacia1

    Impresionante el jeugo, super divertido y entretenido, de los mejores construcotres de mazos

  13. Toni (propietario verificado)

    No te lo pienses, si no lo tienes, debes tenerlo. Es un juego imprescindible casi de culto. Funciona muy bien para casi cualquier perfil de jugón, es fácil de aprender pero difícil de perfeccionar. Una buena introducción a mecánicas como deckbuilding y colocación de trabajadores.

  14. Raul Gallego

    Pues que deciros, mi juegos favorito. Si te gustan los deckbuilding con tablero y sumado a colocación de trabajdores (como es nuestro caso en casa), este es tu juego.
    La expansión no es imprescindible al principio, pero después de jugar un tiempo, te lleva el juego a otro nivel y no puedes jugar sin ella jeje

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  1. Javier (propietario verificado)

    Es un juegazo. Constructor de mazos con implementación de mecánicas muy sencillas y visualmente precioso. Que no engañe la sencillez de las mecánicas porque llega a explotar el cerebro por el gran número de posibilidades que tienes, cuesta ver la mejor forma de puntuar. Otro imprescindible. Posdata: inserto obligatorio para facilitar la salida a mesa. Tiene muchos componentes

  2. Xwatro

    Pues que decir de este juegazo, es un eurogame en el que implementa un sutil deckbilding, colocación de trabajadores, gestión de recursos y una carrera por llegar lo más lejos posible en el templo.
    Un arte fantástico. Un despliegue en mesa bastante grande con una iconografía bastante intuitiva.
    Calidad muy buena de componentes.
    La único pega que le puedo poner es que se tarda un poco en montar pero se soluciona con un inserto.
    Para mi imprescindible.

  3. Boski10

    Juegazo! Gestión y optimización de recursos, colocación de trabajadores, un poco de construcción de mazos y todo combinado de maravilla. La sensación de empezar pudiendo hacer muy pocas cosas y acabar con un desarrollo para hacer casi de todo es brutal. El modo campaña en solitario que hay en la web es una gozada si os gusta esta modalidad. Como dicen los compañeros, el despliegue es grande y el set up es un poco engorroso si no tienes inserto con la cantidad de componentes que lleva, pero el juego lo merece. De mis favoritos de la colección!

  4. Marcos

    Es un juegazo, se le puede sacar a niños con un poco de supervisión y disfrutarlo tanto tú como ellos. Es un euro-familiar básico imprescindible.

  5. Nerliot

    Este juego combina perfectamente 3 de las mecánicas más jugonas: colocacción de trabajadores, deckbuilding y gestión de recursos. La ambientación que se nos propone mola mucho y la cantidad de cosas que puedes realizar para conseguir el mayor número de puntos lo convierte en un juegazo para los mas jugones, ya que además cuenta con ese factor de carrera por conseguir primero ciertas cosas. Eso sí, desde mi punto de vista no es facil sacarlo a mesa, solo apto para los más adiestrados en la materia.

  6. JohnPadi23

    El juego! Sus mecanicas junto con la ambientación que propone, su bonita producción y el maravilloso arte, hace que sea un producto que tiene que estar si o si en cualquier casa en la que gusten los juegos de mess. Dureza media. Se le puede sacar a gente con no mucha experiencia en juegos de mesa y lo cogerá sin problema. Lo tiene todo para quedarse y para ser un top ventas durante años.

  7. Wikiguy

    Un juegazo sin duda. Muchas mecánicas diferentes que se combinan perfectamente y a pesar de tener tantas posibilidades es muy fácil de aprender y seguirlo, eso sí, muy difícil de dominar. Y ahí está la gracias, decantarte por uno de los caminos, tratar de ir un poco por todos, múltiples estrategias posibles para poder echar partidas y partidas sin aburrirte de él.

  8. Cherrybomb

    Me parece un juego genial tanto a dos como en solitario. Es muy difícil que te dé para llegar a todo lo que quieres hacer, lo que hace que sea un reto a la hora de optimizar. Pero no es complejo de reglas.

  9. robsjugon

    Juego que va directamente al olimpo de los clásicos. conjuga mecánicas de colocación de trabajadores con una construcción de mazos distraída. El arte y producción es una pasada y te harán sentir que eres el mismísimo Indiana Jones en busca del meeple perdido. Funciona bien a cualquier número de jugadores, es ágil, combero, muy divertido… lo tiene todo. Otro obligado en cualquier ludoteca.

  10. pol vila

    La tematica mola, el arte impresiona, el despliegue es brutal y, aunque el setUp puede ser un poco pesado, se trata de un juegazo con un poco de todo: colocar trabajadores, constructor de mazos, exploración… una diversa coleccion de ingredientes que hacen de éste uno de los mejores juegos del año (2022 si no me equiboco…)

  11. Juan José Campo Enríquez

    Un juego que en un principio no me llamaba nada por el arte y la temática pero que al jugarlo sin pensar en eso que me disgusta, pude disfrutarlo, su mecánica de construcción de mazo esta muy chula sabiendo jugar con las cartas de miedo y tratar de deshacerse de ellas, también la carrera en el track para llevarse más puntos, conseguir artefactos y derrotar los monstruos, hay muchas opciones por descubrir y varias formas de puntuar y en cada partida se puede plantear una estrategia nueva

  12. dariusdemacia1

    Impresionante el jeugo, super divertido y entretenido, de los mejores construcotres de mazos

  13. Toni (propietario verificado)

    No te lo pienses, si no lo tienes, debes tenerlo. Es un juego imprescindible casi de culto. Funciona muy bien para casi cualquier perfil de jugón, es fácil de aprender pero difícil de perfeccionar. Una buena introducción a mecánicas como deckbuilding y colocación de trabajadores.

  14. Raul Gallego

    Pues que deciros, mi juegos favorito. Si te gustan los deckbuilding con tablero y sumado a colocación de trabajdores (como es nuestro caso en casa), este es tu juego.
    La expansión no es imprescindible al principio, pero después de jugar un tiempo, te lleva el juego a otro nivel y no puedes jugar sin ella jeje

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  1. Javier (propietario verificado)

    Es un juegazo. Constructor de mazos con implementación de mecánicas muy sencillas y visualmente precioso. Que no engañe la sencillez de las mecánicas porque llega a explotar el cerebro por el gran número de posibilidades que tienes, cuesta ver la mejor forma de puntuar. Otro imprescindible. Posdata: inserto obligatorio para facilitar la salida a mesa. Tiene muchos componentes

  2. Xwatro

    Pues que decir de este juegazo, es un eurogame en el que implementa un sutil deckbilding, colocación de trabajadores, gestión de recursos y una carrera por llegar lo más lejos posible en el templo.
    Un arte fantástico. Un despliegue en mesa bastante grande con una iconografía bastante intuitiva.
    Calidad muy buena de componentes.
    La único pega que le puedo poner es que se tarda un poco en montar pero se soluciona con un inserto.
    Para mi imprescindible.

  3. Boski10

    Juegazo! Gestión y optimización de recursos, colocación de trabajadores, un poco de construcción de mazos y todo combinado de maravilla. La sensación de empezar pudiendo hacer muy pocas cosas y acabar con un desarrollo para hacer casi de todo es brutal. El modo campaña en solitario que hay en la web es una gozada si os gusta esta modalidad. Como dicen los compañeros, el despliegue es grande y el set up es un poco engorroso si no tienes inserto con la cantidad de componentes que lleva, pero el juego lo merece. De mis favoritos de la colección!

  4. Marcos

    Es un juegazo, se le puede sacar a niños con un poco de supervisión y disfrutarlo tanto tú como ellos. Es un euro-familiar básico imprescindible.

  5. Nerliot

    Este juego combina perfectamente 3 de las mecánicas más jugonas: colocacción de trabajadores, deckbuilding y gestión de recursos. La ambientación que se nos propone mola mucho y la cantidad de cosas que puedes realizar para conseguir el mayor número de puntos lo convierte en un juegazo para los mas jugones, ya que además cuenta con ese factor de carrera por conseguir primero ciertas cosas. Eso sí, desde mi punto de vista no es facil sacarlo a mesa, solo apto para los más adiestrados en la materia.

  6. JohnPadi23

    El juego! Sus mecanicas junto con la ambientación que propone, su bonita producción y el maravilloso arte, hace que sea un producto que tiene que estar si o si en cualquier casa en la que gusten los juegos de mess. Dureza media. Se le puede sacar a gente con no mucha experiencia en juegos de mesa y lo cogerá sin problema. Lo tiene todo para quedarse y para ser un top ventas durante años.

  7. Wikiguy

    Un juegazo sin duda. Muchas mecánicas diferentes que se combinan perfectamente y a pesar de tener tantas posibilidades es muy fácil de aprender y seguirlo, eso sí, muy difícil de dominar. Y ahí está la gracias, decantarte por uno de los caminos, tratar de ir un poco por todos, múltiples estrategias posibles para poder echar partidas y partidas sin aburrirte de él.

  8. Cherrybomb

    Me parece un juego genial tanto a dos como en solitario. Es muy difícil que te dé para llegar a todo lo que quieres hacer, lo que hace que sea un reto a la hora de optimizar. Pero no es complejo de reglas.

  9. robsjugon

    Juego que va directamente al olimpo de los clásicos. conjuga mecánicas de colocación de trabajadores con una construcción de mazos distraída. El arte y producción es una pasada y te harán sentir que eres el mismísimo Indiana Jones en busca del meeple perdido. Funciona bien a cualquier número de jugadores, es ágil, combero, muy divertido… lo tiene todo. Otro obligado en cualquier ludoteca.

  10. pol vila

    La tematica mola, el arte impresiona, el despliegue es brutal y, aunque el setUp puede ser un poco pesado, se trata de un juegazo con un poco de todo: colocar trabajadores, constructor de mazos, exploración… una diversa coleccion de ingredientes que hacen de éste uno de los mejores juegos del año (2022 si no me equiboco…)

  11. Juan José Campo Enríquez

    Un juego que en un principio no me llamaba nada por el arte y la temática pero que al jugarlo sin pensar en eso que me disgusta, pude disfrutarlo, su mecánica de construcción de mazo esta muy chula sabiendo jugar con las cartas de miedo y tratar de deshacerse de ellas, también la carrera en el track para llevarse más puntos, conseguir artefactos y derrotar los monstruos, hay muchas opciones por descubrir y varias formas de puntuar y en cada partida se puede plantear una estrategia nueva

  12. dariusdemacia1

    Impresionante el jeugo, super divertido y entretenido, de los mejores construcotres de mazos

  13. Toni (propietario verificado)

    No te lo pienses, si no lo tienes, debes tenerlo. Es un juego imprescindible casi de culto. Funciona muy bien para casi cualquier perfil de jugón, es fácil de aprender pero difícil de perfeccionar. Una buena introducción a mecánicas como deckbuilding y colocación de trabajadores.

  14. Raul Gallego

    Pues que deciros, mi juegos favorito. Si te gustan los deckbuilding con tablero y sumado a colocación de trabajdores (como es nuestro caso en casa), este es tu juego.
    La expansión no es imprescindible al principio, pero después de jugar un tiempo, te lleva el juego a otro nivel y no puedes jugar sin ella jeje

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