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29,95 €
¡Cuenta la leyenda que la antigua mansión a las afueras de la ciudad alberga un fabuloso tesoro! Con la esperanza de encontrarlo, decides pasar la noche allí. Estás a punto de rendirte cuando aparece el fantasma del Capitán Echo para ayudarte a encontrar su tesoro. No es muy hablador, pero toca una pandereta y la usará para decirte en qué habitaciones buscar.
Los jugadores cooperan para encontrar el tesoro del Capitán antes de que la luna haya viajado por el cielo y la noche termine. En cada ronda, un jugador se convierte en el Fantasma del Capitán Echo. El Fantasma debe usar una pandereta para dar pistas que ayuden a los demás jugadores a adivinar la carta de Ruido correcta. Si lo hacen, pueden revelar una parte del tesoro del Capitán.
Disponibilidad: Solo quedan 1 disponibles
Mysterium Kids
29,95 €
¡Cuenta la leyenda que la antigua mansión a las afueras de la ciudad alberga un fabuloso tesoro! Con la esperanza de encontrarlo, decides pasar la noche allí. Estás a punto de rendirte cuando aparece el fantasma del Capitán Echo para ayudarte a encontrar su tesoro. No es muy hablador, pero toca una pandereta y la usará para decirte en qué habitaciones buscar.
Los jugadores cooperan para encontrar el tesoro del Capitán antes de que la luna haya viajado por el cielo y la noche termine. En cada ronda, un jugador se convierte en el Fantasma del Capitán Echo. El Fantasma debe usar una pandereta para dar pistas que ayuden a los demás jugadores a adivinar la carta de Ruido correcta. Si lo hacen, pueden revelar una parte del tesoro del Capitán.
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¡Cuenta la leyenda que la antigua mansión a las afueras de la ciudad alberga un fabuloso tesoro! Con la esperanza de encontrarlo, decides pasar la noche allí. Estás a punto de rendirte cuando aparece el fantasma del Capitán Echo para ayudarte a encontrar su tesoro. No es muy hablador, pero toca una pandereta y la usará para decirte en qué habitaciones buscar.
Los jugadores cooperan para encontrar el tesoro del Capitán antes de que la luna haya viajado por el cielo y la noche termine. En cada ronda, un jugador se convierte en el Fantasma del Capitán Echo. El Fantasma debe usar una pandereta para dar pistas que ayuden a los demás jugadores a adivinar la carta de Ruido correcta. Si lo hacen, pueden revelar una parte del tesoro del Capitán.
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