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Vendedor Segunda Mano |
24,95 € 19,95 €
Myths at War, publicado por primera vez como Guerra de Mitos, es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico donde conviven distintas mitologías. Es un juego diferente, dinámico, diseñado para poder construir diferentes mazos con estrategias muy distintas y variadas, y cada expansión aumenta tanto el número de mitologías disponibles como las posibilidades de juego.
Esta primera entrega de Myths at War contiene 300 cartas repartidas entre las mitologías nórdica, egipcia y japonesa (ediciones en español GDMI+GDM3). Cada mitología incluye dos panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) + cartas para el mazo de dioses (que incluye personajes, eventos y recursos) + cartas para el mazo de diseños (acciones, equipo e invocaciones).
Cada jugador de Myths at War necesita construir su propio mazo de al menos 51 cartas (1 panteón / 20 dioses / 30 diseños) de su elección, y cada expansión aumenta la diversidad de personajes, acciones y estrategias que puede usar para lograr victoria, pero todas las expansiones se pueden jugar por su cuenta.
Durante la partida, cada jugador tiene que poner en juego las cartas que le ofrecen sus oráculos y jugar acciones del mazo de diseños tanto en la fase de influencia (donde los dioses planean desde su panteón) como en la fase de enfrentamiento (donde los personajes que deciden ir a la batalla pelear para disminuir el poder del oponente) para obtener la supremacía o relegar al oponente al olvido
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Myths at war the end of the age of me (Inglés – Desprecintado – Nerea Santiso)
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Esta primera entrega de Myths at War contiene 300 cartas repartidas entre las mitologías nórdica, egipcia y japonesa (ediciones en español GDMI+GDM3). Cada mitología incluye dos panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) + cartas para el mazo de dioses (que incluye personajes, eventos y recursos) + cartas para el mazo de diseños (acciones, equipo e invocaciones).
Cada jugador de Myths at War necesita construir su propio mazo de al menos 51 cartas (1 panteón / 20 dioses / 30 diseños) de su elección, y cada expansión aumenta la diversidad de personajes, acciones y estrategias que puede usar para lograr victoria, pero todas las expansiones se pueden jugar por su cuenta.
Durante la partida, cada jugador tiene que poner en juego las cartas que le ofrecen sus oráculos y jugar acciones del mazo de diseños tanto en la fase de influencia (donde los dioses planean desde su panteón) como en la fase de enfrentamiento (donde los personajes que deciden ir a la batalla pelear para disminuir el poder del oponente) para obtener la supremacía o relegar al oponente al olvido
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