7 Wonders Duel: Pantheon

(5 valoraciones de clientes)

20,95 

El juego te recuerda que la verdadera inmortalidad solo puede ser alcanzada por aquellos que tienen a los dioses de su lado.

Los edificios pueden ser derribados, las Maravillas se pueden deteriorar. Sin embargo, en el antiguo mundo del Mediterráneo, las victorias mortales son imperecederas.

Disponibilidad: Solo quedan 2 disponibles

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7 Wonders Duel: Pantheon

5/5

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El juego te recuerda que la verdadera inmortalidad solo puede ser alcanzada por aquellos que tienen a los dioses de su lado.

Los edificios pueden ser derribados, las Maravillas se pueden deteriorar. Sin embargo, en el antiguo mundo del Mediterráneo, las victorias mortales son imperecederas.

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El juego te recuerda que la verdadera inmortalidad solo puede ser alcanzada por aquellos que tienen a los dioses de su lado.

Los edificios pueden ser derribados, las Maravillas se pueden deteriorar. Sin embargo, en el antiguo mundo del Mediterráneo, las victorias mortales son imperecederas.

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Categoría

,

Edad

Editorial

Mecánica

,

Número de Jugadores

Temática

,

Idioma

5 valoraciones en 7 Wonders Duel: Pantheon

  1. Javier

    Aporta una mayor rejugabilidad al juego. Facilita ganar por mérito científico y militar. Muy recomendable

  2. jsvvit (propietario verificado)

    Amplia más el juego dándole más rejugabilidad y emoción. Para mí es muy recomendable.

  3. Marcos

    Es una expansión “mejor”, ya que aporta menor profundidad que la de Ágora por ejemplo.
    Aun así no tiene desperdicio, le da un uso adicional al dinero en el juego.
    Los favores a los dioses al principio parecen descompensados, pero realmente abren la puerta a muchas posibles estrategias.
    Se puede combinar con ágora sin problema, si no te importa que se alargue un poco más.

  4. dariusdemacia1

    Imprescindible expansión, permite a los jugadores no coger carta y por lo tanto cambiar el orden y hace más asequible la victoria tecnológica. Muy recomendable, muy divertido y apenas añade complejidad a un juego que ya era de 10

  5. Dosho

    Perfecta, con una sola mecánica nueva (no tener que coger carta de la fila en tu turno) revoluciona el judgo sin añadir casi complejidad.

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  1. Javier

    Aporta una mayor rejugabilidad al juego. Facilita ganar por mérito científico y militar. Muy recomendable

  2. jsvvit (propietario verificado)

    Amplia más el juego dándole más rejugabilidad y emoción. Para mí es muy recomendable.

  3. Marcos

    Es una expansión “mejor”, ya que aporta menor profundidad que la de Ágora por ejemplo.
    Aun así no tiene desperdicio, le da un uso adicional al dinero en el juego.
    Los favores a los dioses al principio parecen descompensados, pero realmente abren la puerta a muchas posibles estrategias.
    Se puede combinar con ágora sin problema, si no te importa que se alargue un poco más.

  4. dariusdemacia1

    Imprescindible expansión, permite a los jugadores no coger carta y por lo tanto cambiar el orden y hace más asequible la victoria tecnológica. Muy recomendable, muy divertido y apenas añade complejidad a un juego que ya era de 10

  5. Dosho

    Perfecta, con una sola mecánica nueva (no tener que coger carta de la fila en tu turno) revoluciona el judgo sin añadir casi complejidad.

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  1. Javier

    Aporta una mayor rejugabilidad al juego. Facilita ganar por mérito científico y militar. Muy recomendable

  2. jsvvit (propietario verificado)

    Amplia más el juego dándole más rejugabilidad y emoción. Para mí es muy recomendable.

  3. Marcos

    Es una expansión “mejor”, ya que aporta menor profundidad que la de Ágora por ejemplo.
    Aun así no tiene desperdicio, le da un uso adicional al dinero en el juego.
    Los favores a los dioses al principio parecen descompensados, pero realmente abren la puerta a muchas posibles estrategias.
    Se puede combinar con ágora sin problema, si no te importa que se alargue un poco más.

  4. dariusdemacia1

    Imprescindible expansión, permite a los jugadores no coger carta y por lo tanto cambiar el orden y hace más asequible la victoria tecnológica. Muy recomendable, muy divertido y apenas añade complejidad a un juego que ya era de 10

  5. Dosho

    Perfecta, con una sola mecánica nueva (no tener que coger carta de la fila en tu turno) revoluciona el judgo sin añadir casi complejidad.

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